How To: Add grass to painted texture (v1.3) beta patch on modded maps

Hallo an alle

v1.3 beta fügt nun Gras zur gemalten Grasstruktur hinzu. Allerdings habe ich festgestellt, dass dies nur in den Stock Maps passiert und nicht in allen modifizierten Maps, die Sie haben könnten. Alle neuen modifizierten Karten nach 1.3 müssen vom Ersteller bearbeitet werden, um dies zu implementieren,

aber wenn Sie nicht warten können, können Sie es selbst tun…..

Öffnen Sie die Zip-Datei der Map (nachdem Sie sie gesichert haben!!!!!) – z.B. FS19_Marwell_Manor_Farm.zip

Extrahieren Sie die Datei: modMap.xml auf Ihren Desktop und bearbeiten Sie sie in notepad.

Update: Wenn Sie die obige Datei nicht finden können, dann versuchen Sie, nach einer Datei namens MapDE.xml zu suchen. Wenn Sie diese Datei nicht finden können, habe ich auch eine im XML-Unterordner namens just map.xml gesehen, hängt alles vom Ersteller der Map ab und wie er die Datei benannt hat. z.B. „Harsefeld2k19_map.xml“ ist die gleiche Kartendatei, aber für die Karte Harsefeld2k19.

Scroll nach unten und suche nach dem Abschnitt:

<groundTypeMappings>
[snipped]
</groundTypeMappings>

Within dieser Abschnitt die Bodentexturen sind, finde diejenige, der du Gras hinzufügen willst…. dann füge folgendes hinzu:

paintableFoliageId=“1″

Die Zeile sollte jetzt so aussehen:

<groundTypeMapping type=“grass“ layer=“GRASS“ paintableFoliageId=“1“ />

Auf einmal hast du hinzugefügt, dass du einen ganz neuen Abschnitt unterhalb der Zeile „</groundTypeMappings>“ hinzufügen musst:

Kopieren Sie den untenstehenden Text

<paintableFoliages> <paintableFoliage id=“1″ layerName=“grass“ firstDensityMapChannel=“0″ numDensityMapChannels=“4″ value=“2″ />

Speichern Sie die Datei, dann ziehen Sie die Datei zurück in die Zip-Datei und überschreiben Sie das Original (natürlich zuerst ein Backup!).

Wenn Sie jetzt im Landschaftsbau Gras malen, sollten Sie Gras im Spiel bekommen. 🙂

Update: Wenn Sie einen dichteren Gras-Look wünschen, ändern Sie den Wert im obigen Code von „2“ auf „3“.

Ich habe NICHT mit den Zahlen in den Parametern des Abschnitts paintableFoilages gespielt – diese wurden von der offiziellen Standardmap mit dem gleichen Abschnitt kopiert. Wenn du mit diesen herumspielst und gute Ergebnisse findest, dann aktualisiere bitte das Thema mit den Ergebnissen für andere.

Hoffentlich hilft das!
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Here for all in English

Hi all

v1.3 beta now adds grass to the painted grass texture. However I have found this only happens in the stock maps and not in any modded maps you might have. Any new modded maps after 1.3 will need to be edited by the creator to implement this.

However, if you can’t wait you can do it yourself…

Open the zip file of the map (after backing it up of course!!!) – e.g. FS19_Marwell_Manor_Farm.zip

Extract out the file: modMap.xml to your desktop, and edit that in notepad.

Update: If you can’t find the above file, then try looking for a file named MapDE.xml. If you can’t find that file I’ve also seen one in the XML sub folder called just map.xml it all depends on the creator of the map and how he’s named the file. e.g. „Harsefeld2k19_map.xml“ is the same map file but for the map Harsefeld2k19.

Scroll down and look for the section:

<groundTypeMappings>
[snipped]
</groundTypeMappings>

Within that section are the ground textures, find the one you want to add grass to… then add the following to it:

paintableFoliageId=“1″

The line should look something like this now:

<groundTypeMapping type=“grass“ layer=“GRASS“ paintableFoliageId=“1″ />

Once you’ve added that you need to add a whole new section below the „</groundTypeMappings>“ line: Copy and paste the below text

<paintableFoliages> <paintableFoliage id=“1″ layerName=“grass“ firstDensityMapChannel=“0″ numDensityMapChannels=“4″ value=“2″ />

Save the file, then drag and drop the file back into the zip file and override the original (of course taking a backup first!).

Now when you paint grass within landscaping mode, you should get grass in the game. 🙂

Update: If you want a denser grass look, change the value in the above code from „2“ to „3“.

I’ve NOT played with the numbers in the parameters of the paintableFoilages section – these were copied from the official game map which has the same section. If you do play around with these and find any good results, then please update the topic with the findings for others.

Hope this helps!

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