[FS22] Terrain Texture Format

Terrain Textures in FS22 must have the following format:
*_diffuse.png: 4 Channel 8bit Texture with 1024x1024px (RGB: Color/Albedo, Alpha Channel: Blend-height (higher values lead to the layer being visible earlier when being blended with other layers))
*_normal.png: 4 Channel 8bit Texture with 1024x1024px (RG: XY components of the normalized normal map, B: Smoothness, A: Bump map/height for parallax-mappping/parallax-occlusion-mapping)

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Testrunner TOOL FS19 Mods

Tool for testing Farming Simulator 19 Mods After a lengthy development and alpha-phase are glad that we can finally release our first version of our Mod Testing Tool to you. […]

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Mehr Spieler in einem Netzwerk

WEnn man in einem eignen Netzwerk, wie der selben Router, mehrere Rechner mit jeweils einem eigenen Spiel hat, kommt es dennoch häufiger vor das man nicht gleichzeitig miteinander spielen kann. […]

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Portfreigaben auf Fritzbox freigeben

Um die Ports auf einer beispielhaften Fritzbox für bestimmte Anfragen aus dem Internet, zum Beispiel auch Anfragen von anderen Spielen an den Host des eigenen Spiels zu ermöglichen, ist die […]

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Ballenwickler beschleunigen

Frage: mich würde interessieren ob es möglich ist beim Ballenwickler wie z.B. dem Kuhn FBP3135 die Zeit vom verschieben des Ballens in die Wickelablage reduzierbar oder gar komplett entfernbar ist? […]

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LS19 Schwaden von neuer Frucht in Map einfügen

[TRLP]markus hat geschrieben: um Schwaden in die map zu bekommen von Klee oder Luzerne muss man die eintragen in der densityMapHeightTypes.xml zb so fillTypeName=“luzerne_windrow“ maxSurfaceAngle=“35″ fillToGroundScale=“7.0″ allowsSmoothing=“false“ > und das […]

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FS19 Eine neue PDA-Map erstellen

Da es immer wieder User gibt, welche Probleme damit haben, sich eine aktuelle PDA-Map zu erstellen, habe ich hier ein kleines Tutorial geschrieben, wie man sich eine einfache PDA-Map selber […]

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mehr Terrainwinkel im LS19

Auf der Basis der Anleitung von Stegei zum LS17 wird die Anzahl der Winkel auch im LS19 umgestellt, erweitert. Siehe den Tread hier: https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=884&t=103797 Mit der Hilfe des Scripts von […]

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FS19 Verschleiß der Fahrzeuge anpassen

Ungelesener Beitrag von XaaD » Montag 7. Januar 2019, 18:52 Da gabs doch auch schon was sehr Interesantes zu: viewtopic.php?f=955&t=132262 Re: Dieselverbrauch und Wartungsintervalle Fahrzeuge Post by anthu » Fri […]

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FarmChannel

his is what I’ve found out, and successfully tested. Be sure to set the channels before you paint the area. Also, be sure to set field dimensions, to get the […]

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